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Wüstendruidinnen sind die wahren Beherrscherinnen des Wüstensandes. Sie sind brillant darin, unachtsame Gegner einzufangen, und sie benutzen Kräuter der Wüste, um Verbündete zu heilen. Druiden sind exzellente unterstützende Einheiten in jedem Elfenheer.
Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen. Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Diese Einheit ist in der Lage, alle befreundeten, direkt benachbarten Einheiten von ihren Wunden zu heilen oder von der Wirkung eines Giftes zu kurieren.
Vorherige Stufe: | Desert Shaman |
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Nächste Stufe: | Desert Shyde |
Kosten: | 34 |
LP: | 36 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 80 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Desert Druid |
Fertigkeiten: | Kurieren, Heilen +8 |
Stab Wucht | 5 - 2 Nahkampf | ||
Sandsturm Wucht | 5 - 2 Fernkampf | verlangsamen | |
Dornen Stich | 5 - 3 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Höhle | 2 | 30% |
Höhlenwand | 99 | 30% |
Hügel | 2 | 50% |
Kluft | 99 | 20% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 1 | 60% |
Schnee | 3 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 100 | 20% |
Wald | 2 | 50% |
Wiese | 1 | 40% |